2012年9月28日金曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

リトルタクティクス
第5話
オリジナル等身大ファンタジーシナリオ。風雲急を告げる展開。四魔将ポロネーゼの城砦に挑む勇者軍を迎え撃つ、強力な騎士系上位魔物部隊。マップは入り組んでいて、水路で遮断されてもいる。進行には注意が必要だ。またボロネーゼの必殺技はM移のMAPWなので、水路の向こう側に退避していた味方のほうに行かれてしまい、被害が出るおそれがある。万全の態勢で臨むといいかも。
クリア後、勇者に試練の時が訪れる。さてどうなる。
■重箱の隅
・台詞の中で、「詰み」とすべきところが「積み」になっていました。
・ガボットじいさん「お主が自身が」 → 「お主自身が」のほうがいいかも。
第6話
ホビット+ホビットの変異合体でフェアリー誕生! 性能的には弓型のホビットのほうがいいのかもしれないが、あえて見た目を取るッ!
ゴレム+ゼリバットンでゴースト誕生。でもこれは失敗っぽい。
フェアリー+フェアリーでカクブレロ誕生。陸水で砂漠型だと……?
真の勇者を目指すべく、ガボットじいさんの指定した聖地での戦いに挑むタクト。連戦の果てに何を得るのか! といった感じ。第2ラウンドは四大精霊との対決なので、戦力の温存が必要になる。
第7話
きのこ+ザコポンの変異合体でどくきのこ誕生。しかしこの組み合わせは前にも試したような? レベルも関係してくるのかな?
フェアリー+ゆきうさぎでチルドフェアリー誕生。上位来た!
勇者の試練は続き、いよいよ強力な魔物たちとの戦いになってきた。ドラゴンとかいるし!
マップの構成に手がかかっていて、抜群の雰囲気を醸し出していた。これは上手いなあ。
そしていきなり熱い展開。おおう。新たな仲間を引き連れ、いざ魔王城へ! しかしその前にフリーバトルで寄り道だ!!
■重箱の隅
・ゲント「保障」 → 「保証」のほうがいいかも。
第8話
砂漠の峡谷を舞台に、四魔将最後の一人との激闘が繰り広げられる!
最初に手が届く町で情報を仕入れるのを忘れ、なおかつフリーバトルでレベルを上げていない場合、ここで力尽きる可能性があるなーという印象。私は右下に籠るのが正解だということを知らず、左下に行ってしまい、かなりの苦戦を強いられましたが、レベルだけは上げていたおかげでどうにか、という感じでした。それにしてもクリア後の魔法陣演出かっこよすぎ。凄いなあ。
このマップで仲間になるゴースト+ゴーストの変異合体で「まほうつかい」誕生。高性能だ!
ゴースト+まほうつかいでトランプ兵、そしてトランプ兵とゴーストでドワーフができる(ゴーストとトランプ兵ではトランプ兵になる)。しかしまほうつかいとまほうつかいを掛け合わせてもドワーフができたりする。むむむ。よくわからない。
トランプ兵+トランプ兵の変異合体でハーピー誕生。見た目も性能もいい感じで満足。砂漠に篭った甲斐があった!
■重箱の隅
・「簡便」 → 「勘弁」。
第9話
ハーピー+ハーピーでマジックポットが誕生した……が、リセットしハーピーを残す。見た目大事。
魔王城を前にした勇者の前に、立ちはだかるは宿命のライバル! 初期出現位置が近く、すわいきなり一騎打ちか!? と思ったら、何ともしまらない追いかけっこに。しかしこれはいい仕掛けだなあ。メンバーセレクトで失敗したようで、取り逃がしてしまいましたが、それならこちらも一旦後退して全員を回復させ、返り討ちにするまで!
クリア後のやりとりも含め、敵キャラながらいいコンビでした。というか、このシナリオのキャラみんないいな!
■重箱の隅
シャープ「それだけこの俺様に勝てると思うな」 → 「それだけでこの俺様に~」のほうがいいかも。
第10話
天空の魔王城でのラストバトル。魔王の用意した獣が勇者に運命の理を突きつける。魔王の真意と異端の覚悟が牙を剥く!
最後の最後で全員揃い、ボスとの戦い。もっといやらしい仕掛けがあるかなと思いきや、シンプルなマップ構成で正面からの力勝負となりました。しかしながらレベル30に達した勇者と魔物で構成された精鋭に、魔剣士と魔女、プリンセスも加わった布陣では苦戦のしようもなく。死線は見えぬままクリア。穏やかなエピローグは心地よく、満足感がありました。
推して敲かれた完成度の高い物語はプレイヤーを引き込み、システムの分かりやすさ、面白さは一級品。それはもう、ファンタジー系シナリオでこの「リトルタクティクス」に肩を並べることができる作品が、今後出てくるかどうか心配になるほどの面白さだった。

2012年9月25日火曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

リトルタクティクス
第2話
オリジナル等身大ファンタジーシナリオ。あなたと合体したい!
既にクリアしたステージは、フリーバトル用に何度でも挑めることが分かり、勇者軍の底上げをしてから2話に臨む。仲間になる魔物は挑むたびに増えていくけれど、上限はあるのかな?
今回は魔剣士シャープがステージボス。なかなかの強さだったけど、ユニゾンアタックをきちんとくらわせさえすればどうということはなかった。
クリア後、魔物合体が可能になる。よし、交配させまくるぜ!
■重箱の隅
・この場合だと、「開放」というよりは「解放」のほうが妥当なのかもしれないなーと思ったり。
第3話
ナイトバードとザコポンを変異合体させると「きのこ」が誕生したので、マタンゴと名付けた。いい性能だ!
ナイトバード同士を変異合体させると「ゴレム」が誕生したので、ハニマルと名付けた。HP高いぜ。
ケロリン+バットンの変異合体で「ゆきうさぎ」が誕生した。
オススメされていたゼリバットンも誕生させた。ゼリリンはザコポン同士の交配で誕生するので調達は容易だ。移動力あるぜ!
そしてマップで手に入るアイテムは、フリーバトルマップ化すると、魔物のように何度でもゲットというわけにはいかないことを確認。
強風吹きすさぶ戦場での対手は、魔王軍の重鎮っぽいカプリッチョなる毒使い。さくらの木を独占する悪者に、いま勇者の剣が炸裂するッ!
……肩書ほどに強さを感じなかったのは、フリーバトルしまくってるせいかな。こちらの陣容がそこそこ充実してきているだけに、半端な敵戦力などものともしないのです。
しかし魔王軍における、シャープとフラットの立ち位置が気になる回でもありました。これは伏線かな?
■重箱の隅
・ベーム洞窟探索においてイーグルアイを入手する際、同時に「守りのブレス」がゲットできるのですが、イーグルアイをその場で装備せず一旦保留し続けると、守りのブレスだけ何回でも入手できてしまいます。
第4話
姫様を慕う元山賊が自警団を務める平和な村に、魔王軍が襲来。シャープとフラットのコンビとの対決となるが、我らが精鋭勇者軍団によって軽く一蹴。ステージボスのレベルは勇者軍のそれに合わせ調整してもいいのかもなーと思ってみたり。
フラットと姫様、勇者に芽生えた心のしこりなど、いい感じで物語が進んでいるなあ。
きのこ同士を変異合体させると「しびれきのこ」誕生。眠らせるきのこより役に立つかな?
ゆきうさぎ同士を変異合体させると「おかがみうさぎ」誕生。いい感じの特殊能力持ってるぜ!

2012年9月22日土曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

ロボットたいせんSRC
更新で見かけDL。やってみっかーと読み込んでみると

ロボットたいせんSRC\Data\メッセージ\ダイアログ(2)\pilot_dialog.txt:6行目
ロジャー=スミスのデータが不正です。
パイロット「ロジャー=スミス」が定義されていません。
ロジャー=スミス, やれやれ…… 最近の交渉相手はセッカチで困る

となってプレイ不可能となっていた。なんてこった。
CTバトルフィールド・第7話
ライト風味なオリロボシナリオ。今回、隠しパイロットとして作者さんの他作品からゲストが出演しており、特定座標に味方機を移動させると仲間にするか否かの選択肢が表示され、YESで次のステージより味方として使えるようになるらしい。能力値を見るに、格闘ステータスの高さから真っ先にベンチ入りになるのはなかじまさんだよなあ……。当然ブラッカリィに乗せ換えたし!
戦闘パートは新型機を揃えてきた部隊との戦い。前回格段のレベルアップを果たしたミタカさんに要所を締めてもらい、ヨーコさんと主人公をメインにすることでどうにかクリア。ガルタンクでゲストを拾いに行かせた分、敵の砲火を凌ぎ切れず、二機が落とされてしまったが、修理費が安くて助かった。
エピローグではガストンと日本の企業の関わりが臭わされ、次回へ。続きが楽しみです。

vsダニ

腕まわりに虫刺されが多く見受けられ、ダニ対策が必要になってきた。
ジャパネットタカタで紹介されていたレイコップなんかどうだろうと調べてみたが、国産メーカーではないこと等を考慮し、水洗いが可能という手軽なUVクリーナーのほうを選んでみた。まあ気休めではあるよなあ。
届いたので使ってみたが、なるほどホコリはそれなりに取れる。まだ就寝していないので、UVライトの効果は何ともだけれど。

2012年9月19日水曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

リトルタクティクス・第1話
新着にあったオリジナル等身大ファンタジーシナリオ。
ひとまわりして、また勇者召喚系が流行ってるのかな? と思ってしまうほどに今回も同様。ただMIXや放課後メメントモリとは違い、こちらは等身大。勇者として頑張る少年の物語となっている。
システム周りが非常に素晴らしく、様々な要素を楽しめそうでとても期待が持てた。作者氏のこだわりや気構えが感じられ、なんというか、こちらもきちんとプレイしてみようという気になったり。
コングロマリット・第1話
SRC学園シナリオ。たまにはやってみようということで、更新されていたこちらをプレイしてみた。
思っていたほど閉じてはおらず、それなりに何とか。しかし物語に没入するために踏み出す一歩手前で、どうしてか躊躇してしまう。
ウルトラ肉マギカ・第4話
版権巨大シナリオ。いい意味で、昔のSRCらしい展開を堪能できる注目作。今回よりミンキーモモが参戦。すごいチョイスだ!
その場その場で、新規アイコンを使用したネタ的な即興をぶっこんでいくのは書き手として楽しく、私も身におぼえはあったりもしますが、その一方で戦闘パートはきちんと歯応えのあるものになっているという、このあたりの加減がいいなあと思ったり。詰めの段階でキン肉マンがやられてしまいましたが、ザコを一掃し、ボーナス条件も達成してクリア。
この調子で完結まで漕ぎ着けてもらいたいです。
■重箱の隅
・冒頭、フェナリナーサがファナリナーサと表記されていました。
・「譲ちゃん」 → 嬢ちゃん
・「間接」 → 関節
・「計画の関することだけは嘘をつかないんだから…」 → 「計画に関することだけは」

2012年9月13日木曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

銀河大帝ギガカイザーF
第7~8話
銀河的な百合オリロボシナリオ。銀河トーナメント編。壮大だか何だかよくわからない存在との戦いや、姿を現す災厄の三姉妹との激戦が展開される。特に後半はかなり厳しい状況だったが、テクシード縛りでクリアすることができた。しかし幽星と蛮星は別に決定的な対立をしているようではなさそうだ。はてさて。
第9話
ラスボスだとばかり思っていた幽星氏との戦い。さすがにあのレベルの敵を相手にしてまで縛りプレイをする気にはならず、ギガカイザーにチェンジして迎え撃った。ああ、やっぱ強い。ほんと苦戦しないものなあ。一方、ミーシャの過去が明らかとなるが、セレブばっかのF組のなかで、あきらが惹かれたのは必然と頷けるものだった。
第10話
最後の修行回。ここで各自のFに切り札が発現する。そしてこれまでの物語のなかで、明るくも暗くも示されてきた因縁のありそうなシャドーたちと、それを率いる学園長さんとのバトル。撃破すると、「SRC英雄譚2」で見かけたあの素敵ロボの遠縁とおぼしきスーパーロボットが! しかしそれをものともせず(ダミーにはてこずったけど)叩きのめすギガカイザー強し。
第11話
冒頭、三姉妹の名前の由来が明らかに! なるほど言われてみればまんまだった!!
ここにきてようやく蛮星についての諸々が開示され、本気モードの三姉妹、そしてXXXでデータ収集されていたスーパーロボットたちを率いるあきらとの戦いが繰り広げられた。序盤、テクシードで粘ってはみたものの、第2ラウンドに突入してからは出し惜しみせず、ギガカイザーで一気に決着をつけた。XXXの主役ロボたちも、プレイヤーとして動かした当時の強さは感じられなかったが、それはオリジナルではないゆえか、はたまたギガカイザーが強すぎるせいか。
■重箱の隅
・冥「ほとんどのの教員、関係者には~」 → 「の」が一つ余ってます。
最終話~エピローグ
ラストバトル。オリジナルギガカイザーと、銀河の意思を集わせしテラカイザーとの決戦。
とはいえ一方的な蹂躙で終わってしまいましたが。途中、自軍が全く攻撃できなくなる状態に陥り、エラーかな? とあちこちうろつきまわっていたところ、何ターンか経過した後に攻撃できるようになったので、ここぞとばかりに最終奥義で決着をつけた。ついに完全クリア!
多分に蛮星まわりは受け手の想像で補完するよう促す流れになっていたが、もうちょい、突っ込んだ描写があってもよかったかもかも? エンディングのスクロール演出すごいなー。どうやってるのか後で見てみようという気になってしまった。他のシナリオでは既に使用しているところがあるのかもしれないけど、私は二方向って初めて見たんだぜ。
エピローグ、やっぱりモヤモヤさせられた。
サブタイトル、てっきりインクルで何とかしてるのかと思ったら、画像だったのか! いや十分すごいけど。
SRCを使った創作という意味で、本当に純度の高い作品だった。短編における高野さんのそれとは異なる、まさにオンボロイドさんの作風というものが確立しているなーと思ってしまうほどの。また「キズナ!」や「SRC英雄譚2」に参戦したラゼルネフとのリンクなど、書き手として楽しんでいる様子も窺えて、羨ましくなったりも。
戦闘パートの全体的な印象では、特にF後半における乙女さんの回避力が頼もしすぎた。分身発動しまくり! あとは必殺技の効果的なアニメ演出とか小気味よかったなあ。
とても面白いシナリオでした。

豚天バーガーを食べた

病院へ行きレーザー治療。主治医さんに聞いたらやはり後発性白内障とのこと。まあ治るならいいや。右目にレンズをブッ挿して、2分ほどの光治療。視界は晴れたが事前の説明どおり、飛蚊が増えて、落ち着かない。「手負いのほうが、強いんだ!」とは言え、ヲタにとって眼はとても大事だ。そんな当たり前のことを、これを見ている誰かに伝えたい。

2012年9月10日月曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

銀河大帝ギガカイザーF・第5~6話
オリロボシナリオ。魔界編となる今回は、何故かこれまで出番のなかった乙女さんの事情が明らかとなる回。前編はダミー持ちのザコが相手となる癖のある戦闘がメインだったが、どうにかテクシード縛りでクリア。後編はギガカイザー単独でカウンター+吹き飛ばし攻撃持ちの敵との戦い。まあギカカイザーなら早々負けはしないという。しかしメインはそういうのではなかった。修羅場!
ウルトラ肉マギカ・第3話
版権巨大シナリオ。個人的に楽しみにしているシナリオの一つ。粗はあれどもそれを補って余りある何かがあると思うのです。今回は、期せずして時事ネタっぽいことになったドッキリもの。下げて上げるという、正しいドッキリの姿がここにはある……のか?
戦闘パートはボーナス条件もあり、ゼロが来てくれるターンまでは積極的な攻撃は避け、SP気合で攻撃力を上げたゼロに削ってもらった怪獣を、キン肉マンでトドメをさすというパターンでクリアした。アイテム美味しいです! ここで注意すべきは、敵ターンのキン肉マンはひたすら防御に徹し、HPがやばくなったらSP根性を使う、ということかな。下がりすぎると敵がENスタンドに到達してしまうことにも気をつけるべきか。
キン肉マンというキャラを、そしてほむら(ゼロ)との関係を丁寧に描いており、好感の持てる物語となっている。いいなあ。
■重箱の隅
・キン肉マン「何も誤らんでもええやん」 → 謝らんでも
・キン肉マン「連行しとる奴からから金を~」 → 「から」が二重。
・ゼロ「奴等からあまり殺気が感じられたのは~」 → 感じられなかった、のほうが妥当かも?
・ギャバン「お前に興味が出て変わってもらったんだ」 → 代わって、かな。

2012年9月7日金曜日

私と孤独と倦怠と

職場が変わることになり、5年世話になった都筑区より離れることになった。行き先は激戦区。もうこれだけでテンションが下がる。何度か訪れたことのあるそこは、当時と変わらずせわしないままで、ああ、ここでやっていけるのかと暗澹たる気持ちになったりもした。そのうえ、右眼の調子がおかしく、靄がかかったようになり、「これ後発性白内障かな」とダブルで暗くなったりもした。
本日病院に飛びこみで診察を受けに行き、白内障ではないと言ってもらい、幾分気持ちが楽になる。レーザー治療で即日どうにかなるらしい。なってくれ。
予約なしだったこともあり、午前10時前に着いたが帰るのは午後4時過ぎとなった。仕方ない。この待ち時間に今週の週刊マンガ雑誌の幾つかを読み、ついでに発売日に買ってそのままだった「花物語・するがデビル」を読了した。
新しい環境にからだを慣らすのが辛いが、この自堕落な生活を維持していくためには、多少の苦労は受け入れなくてはならない、と自分を誤魔化す。まだ明日も生きていける。

2012年9月2日日曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

銀河大帝ギガカイザーF・第3~4話
安定した面白さを誇る銀河オリロボシナリオ。3話は電脳娘、4話は百合カップルの回。
ノヴァーリスに対しギガカイザーのデータを入手せんとする蛮星と、その騒動を利用して暗躍する幽星。謎の兄弟に翻弄されるF組のキャラたちは、学園編において進んだ位置から更に一歩、先へ踏み出す姿が描かれ、あるいは伏せられていた部分が明かされていく。ああ、素直に面白いなー。vs967における長い声語りは、その長さすらもいい演出になっていたように思えた。
戦闘パート、3話で相手もギガカイザーだったからと、対抗してこちらもギガカイザーとなり挑んでしまったことを反省し、4話では改めてテクシード状態でクリア。プレイヤー側で難易度調整が可能なのはいい感じ。といっても、3話クリア後のインターミッション963をランク10にしていた恩恵ではあるのですが。エクス・ボムの頼もしさは素晴らしいの一言。

2012年9月1日土曜日

SRC(SRC)シナリオ感想

トーキョーN◎VA エクストラ・第1話
新着にあったオリジナル等身大シナリオ。 ← 訂正。TRPGベースとのこと。
なかなかハードな出だしから始まる、サイバーちっくなドンパチ系、かな?
まだまだキャラがよくわかっていないながらも、雰囲気で進めていける感じ。
戦闘パートは何も考えずにやってると逃げられてしまうので、きちんと動かしていく必要がある。西島さん役に立ちまくり。強いね!
この雰囲気を維持して、定期的な更新が見込んでいけると嬉しい気がしたりしなかったり!
あと乱数保存と思われる。